Cartel oficial de El móvil: La mirada también puede matar

Tres móviles. Una verdad que ninguno puede controlar.

La historia

Tres personas, tres teléfonos y una verdad que amenaza con cambiarlo todo. Una conversación íntima se convierte en un cruce de miradas, silencios y versiones. Cada pantalla muestra una parte; ninguna consigue contener la historia.

De una conversación en Zúrich a la animación

El móvil nació en 2018, en una conversación en Zúrich, Suiza, con dos amigos cubanos y una buena botella de ron. Entre lecturas compartidas, charla y discusión apareció la posibilidad de hacer un corto. Aquella idea tomó forma en un guion escrito con Néstor Falls y Guillermo Riera, a partir de una adaptación libre de «El machetazo», de Julio Jiménez.

Lo trabajamos y, durante un tiempo, quedó olvidado. Después intenté rodarlo con actores en La Habana. Llegamos a empezar las grabaciones, pero el proceso fue caótico: hubo robos de equipo y dificultades que terminaron por interrumpirlo. Los ensayos y la búsqueda de una manera de continuar tampoco bastaron. Hubo otro intento en Madrid y un último proyecto de rodaje en Suiza.

Finalmente decidí aprovechar las herramientas tecnológicas para realizarlo como una película de animación. Los personajes y las voces tienen un tratamiento deliberadamente no realista. Lo que quería preservar era la verdad de la historia: lo que significa, sus tensiones y la forma de contarla.

Primer recorrido en festivales

He presentado mi primer cortometraje al IA Play International Film Festival MADRID y al Festival Internacional de Cine de Lanzarote. Ambas inscripciones fueron confirmadas el 26 de octubre de 2026.

Visionado público próximamente. Compartiré el cortometraje completo cuando termine su participación en estos concursos. Mientras tanto, aquí quedan su cartel y la historia de cómo llegó a hacerse.

Créditos

Dirección y producción: Martín Oller Alonso.
Guion: Martín Oller Alonso, Néstor Falls y Guillermo Riera.
Adaptación libre de: «El machetazo», de Julio Jiménez.
Formato: cortometraje de animación · 2026.

Explorar El móvil en la obra audiovisual →

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